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Seabase external

Un exemple de base marine basique

Les bases marines sont des installations créées par le joueur dans Subnautica via l'utilisation du constructeur d'habitat.

De nombreux modules différents sont disponibles pour permettre la création de bases marines uniques. Une de leurs principales applications est de fournir un endroit où le joueur peut revenir pour de l'oxygène et servir d'alternative à l'Escape Pod comme base d'opérations .

Les bases marines peuvent être personnalisées de la même manière que les Cyclopes par l'installation de (casiers, casiers muraux, monteurs, Spécimens analyseurs, des bancs, des signes et des aquariums)**.

On peut trouver une base marine abandonnée au centre de l'Île Flottante. Une autre se trouve dans les Grottes à (Jelly Shroom)***. Elles sont toutes en ruine et ne peuvent être en interaction avec le joueur.

Résistance de la coqueModifier

[1] La résistance de la coque correspond à la capacité de la base à résister à la pression de l'eau. La plupart des modules installés sur la base réduiront sa résistance même si cette réduction varie en fonction des modules. Plus une base est construite en profondeur, plus le module installé réduira la résistance de la base. La résistance peut être augmentée en construisant des renforcements, en plaçant la base sur des fondations, ou bien de mettre des cloisons.

Quand la résistance descend jusqu'à zéro, des brèches vont commencer à apparaître dans la coque. N'importe quelle salle ou couloir ayant une brèche va se remplir d'eau mais la cloison permet au joueur de compartimenter sa base et d'éviter à l'eau de s'infiltrer dans la totalité de la base. Toutefois, si la résistance descend en dessous de zéro tous les compartiments comporteront des fuites et la base deviendra totalement inondée. Pour éviter ceci, augmentez sa résistance puis réparez toutes les brèches à l'aide de la soudeuse.

L'usage d'énergieModifier

De l'énergie peut être fournie à une base marine en construisant différents types de générateurs à proximité ou à l'intérieur de la base. Certains éléments, tel que le Fabricateur, consomment l'énergie de la base aquatique.

Il y quatres générateurs disponible pour alimenter une base marine:

Dans le Mode Créatif, les bases n'ont pas besoin d'énergie pour faire fonctionner les éléments utilisant de l'énergie. A noter tout de même que seule la capacité à garer le Seamoth dans le bassin d'immersion nécessite de l'énergie.

Les appareils suivant consomment l'énergie de la base marine:

OxygèneModifier

Tant qu'il y a de l'énergie, la base fournit de l'oxygène au joueur. En revanche, si l'énergie arrive à 0, tous les systèmes de la base s'arrêtent, y compris l'alimentation en air. Dans ce cas, l'oxygène du joueur descend progressivement comme s'il était dans l'eau.

Comment construire une base sous-marine Modifier

  1. Trouver un morceau de terre où construire
  2. Prendre le Constructeur et ouvrir le menu
  3. Sélectionner le module désiré
  4. Viser l'endroit voulu (le batiment devient vert si l'emplacement est valide)
  5. Ajuster la rotation
  6. Placer le module
  7. Une fois placé, maintenir le clic pour construire
  8. Recommencer chaques fois que vous voulez construire

Modules Disponibles Modifier

Modules Description Modificateur de la Coque
Alien Containment
Confinement d'Alien
Fournit des conditions optimales pour la faune et la flore. Ajouter une écoutille pour entrer. 0 PV
Bulkhead
Cloison Étanche
Supporte la structure et empêche l'eau de s'infiltrer. +2 PV
Corridor
Couloir Basique
Couloir tubulaire basique. -1 PV
I-Corridor Glass
Couloir en Verre
Couloir tubulaire basique en verre. -2 PV
L Corridor
Couloir en L
Couloir en forme de L. -1 PV
L-Corridor Glass
Couloir en Verre en L
Couloir en forme de L en Verre. -2 PV
T Corridor
Intersection en T
Compartiment en forme de T. -1 PV
X Corridor
Intersection en X
Compartiment en forme de X. -1 PV
Foundation
Fondations
Renforce la structure de la base en solidifiant les fondations. +2 PV
Hatch
Écoutille
Nécessaire pour entrer dans la base. -1 PV
Ladder
Échelle
Permet de connecter deux étages 0 PV
Wall Planter
Bassin d'immersion
Wall-mounted foliage. Purely decorational. 0 Units
Moon Pool
Bassin d'immersion
Baie de stationnement des véhicules. -5 PV
Room
Pièce Multifonctions
Pièce basique. Peut accueillir de nombreux modules d'intérieur. -1.25 PV
Observatory
Observatoire
Parfait pour avoir une vue panoramique sur l'océan. -3 PV
Reinforcement
Renfort
Augmente la résistance de la coque (empêche la connexion avec d'autres modules). +7 PV
Scanner Room
Salle de Scan
Permet d'accéder à l'interface du scanner. -1 PV
Spotlight
Spotlight
Fixed lighting solution. 0 PV
Vehicle Upgrade Console
Station de modification des véhicules
À construire dans le bassin d'immersion pour améliorer le véhicule stationné. 0 PV
Vertical Connector
Connecteur vertical
Permet de connecter deux étages éloignés. -0.5 PV
Water Filtration Machine
Machine de filtration de l'eau
Sépare l'eau et le sel. -1 PV
Window
Fenêtre
Permet de voir l'extérieur -1 PV


*Noter que les changements négatifs augmentent avec la profondeur. Pour plus d'informations, voir l'intégrité de la coque.

**: Jelly Shroom : jeu de mot mélangeant mushroom (champignon) et jellyfish (méduse). Effectivement, on y trouve des champignons à tête de méduse. Propositions : Champi Méduses, Champi Duses, Médu Pignon, Méd Pignon, Médu Gnon, Mélan Chon- euh, nan