Wikia Subnautica
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Cet article concerne les Modes de jeu. Vous cherchez peut-être le Mode expérimental.

Subnautica dispose de quatre Modes de jeu différents (sans compter le mode Personnalisé présent uniquement sur Subnautica Below Zero). Le Mode de Jeu est sélectionné par le Joueur lorsqu’il crée un nouvel emplacement de sauvegarde pour sa nouvelle partie. Le Mode de Jeu ne peut pas être modifié après la création de la partie. Chaque Mode de Jeu impose différentes restrictions (voire aucune) sur le jeu.

Mode Survie[]

Pour rester en vie, le Joueur doit gérer sa santé, son Oxygène ainsi que son approvisionnement en Nourriture et en Eau. Si le joueur manque de nourriture ou d'eau, il commence à perdre de la santé. S'il perd toute sa santé ou son oxygène, il meurt et perd tous les objets ajoutés à son inventaire depuis sa dernière sortie. Il peut toutefois retourner là où il est mort pour tenter de récupérer les objets perdus . Le joueur peut à tout moment sauvegarder son inventaire automatiquement en entrant dans une Base marine, sa Capsule de survie ou le Cyclops. S'il meurt avec un inventaire "sauvegardé", il réapparaîtra avec l'inventaire de sa dernière "sauvegarde" au dernier endroit d'où il est sorti.
L'énergie n'est pas non plus illimitée, ce qui veut dire qu'il doit recharger ou refabriquer les Batteries (ou les Batteries haute capacité) et fournir de l'énergie à ses Bases marines. Les Véhicules peuvent également subir des dégâts. S'ils sont trop importants, ils se désintègrent.

Mode Libre[]

Semblable au mode Survie, mais le joueur n’a pas besoin de surveiller ses niveaux de nourriture et d’eau.

Mode Extrême[]

Similaire au Mode Survie, mais ne laisse qu'une seule vie au joueur. S'il meurt, la partie s'arrête et la sauvegarde est effacée, l'obligeant à tout recommencer depuis le début. Par ailleurs, le PDA n’avertit pas le joueur lorsqu'il manque d'oxygène.

  • Ce mode de jeu n'est pas conçu pour les débutants. D'une part parce que de nombreux dangers mortels sont imprévisibles, et d'autre part les prises de risques nécessaires pour découvrir le jeu par soi même sont proportionnellement découragés.

Déconseillé pour les joueurs:

  • constructeurs: ceux appréciant s'impliquer dans la construction de grandes ou belles bases
  • éleveurs ou botaniste: ceux appréciant élever des poissons
  • Collectionneurs : ceux appréciant stocker un maximum de matériel.

(Pour modérer la difficulté de ce mode, il est possible de quitter de le jeu avant de mourrir avec alf+F4. Obligeant ainsi à recharger la dernière sauvegarde)

Mode Créatif[]

C'est un mode "Bac à sable", le joueur peut y faire ce qu'il veut, il est fait pour les joueurs qui veulent construire et explorer tranquillement. Le joueur ne peut pas mourir et n'a pas de soucis à se faire à propos de sa vie, de l'oxygène, de la faim et de la soif. Les matériaux et les Schémas ne sont pas nécessaires pour la fabrication et les Véhicules et les Bases marines ne requièrent pas d'énergie pour fonctionner et ne peuvent pas être endommagés.

  • Contrairement à certaines informations qui ont pu circuler, le joueur peut tout de même faire progresser l'histoire du scénario dans ce mode.

Mode Personnalisé (Subnautica Below Zero uniquement)[]

Ce mode n'est présent que sur Subnautica Below Zero. Il permet la personnalisation de sa partie de manière avancée, comme avoir tout le système du mode survie (Vie, faim, eau et température), mais par exemple sans la nécessite d'avoir des ressources pour fabriquer des choses, ou avoir de l’électricité infinie. Absolument tous les paramètres du mondes sont modifiables. De la durée d'un jour, de l'activation de la mort définitive (comme le Mode Extrême) et même de désactiver l'apparition des créatures.

  • Tout comme pour le mode créatif, il est toujours possible de faire progresser l'histoire.

Beugs[]

Cette section contient des bogues liés aux Modes de jeu. Assurez-vous de ne poster que des bogues reproductibles et utilisez le modèle de système approprié XboxLogo, PlaystationLogo, WindowsLogo / AppleLogo, en fonction de la ou des plateformes sur lesquelles le bogue a été rencontré.

  • WindowsLogo En mode créatif, le joueur ne peut mourir que dans deux cas spécifiques. Il s’agit d’une explosion du Cyclops alors que le joueur est à bord, ou si le joueur se trouve sous l’ascenseur de la Fusée d'évacuation Neptune.
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