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La Salle de scanner est un module de Base marine. Il se construit à l'aide d'un Constructeur d'Habitat. Elle a pour but de permettre au joueur de scanner la zone dans laquelle elle est construite afin de localiser différentes ressources et points d'intérêts. Il est aussi possible de contrôler des drones depuis cette salle, afin d'explorer les alentours de façons sécurisées.

Il est possible de connecter la salle avec une Écoutille, à des Compartiments Basiques, ou bien d'y installer une Fenêtre. Il y a deux points d'ancrage.

Il est possible d'ajouter jusqu'à quatre Modules d'amélioration à la salle de scanner afin d'accroître son efficacité.

La Salle de scanner a besoin d'énergie pour fonctionner.

Utilisation

La Salle de scanner sert à localiser les ressources, Épaves et Points Chauds à proximité et à explorer les alentours à l'aide de drones.

Elle se décompose en 5 parties :

- Une carte en 3D au centre de la pièce qui représente le relief alentour.

- Un fabricateur pour créer des Modules d'Amélioration spécifiques à la Salle de scanner.

- Quatre emplacements pour y insérer des Modules d'Amélioration.

- Une interface pour rechercher des ressources. Pour l'utiliser, il suffit de cliquer sur la matière première souhaitée et le scan se lance. La portée et la vitesse du scan dépendent des améliorations.

- Une interface permettant de contrôler les drones. De base, deux drones sont fournis dans les emplacements prévus.

A l'extérieur, la salle possède deux emplacements de drone où il est possible d'enlever et de placer ceux-ci. Cela permet de les recharger en énergie.

Afin d'exploiter le plein potentiel de ce module, il est conseillé d'utiliser la puce pour HUD de la salle de scanner. Elle permet d'obtenir les emplacements des ressources recherchées à l'extérieur de la salle. Ceux-ci sont représentés par un cercle orange à l'emplacement de la ressource.

Salle de scanner/doc

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